Jumat, 26 Juni 2015

Tugas Softskill 3 (Web Java)



Menurut saya tampilan web diatas kurang menarik dipandang karena tidak sesuai tata gambar yang pas. Selain itu cara meletakkan gambar di hider web sangat tidak tepat dikarenakan mempengaruhi judul web. Tulisannya pun "java" yang seharusnya berhuruf capital disini hanya lowercase. Web ini juga tidak user friendly karena sulit untuk membaca isi tulisan pada web dan tampilan backgroundnya masih acak acakan dan tidak sesuai pada penempatannya sehingga jika diliat tidak enak dipandang.


Kelompok 7 : Ahmat Sidik Gardatullah
                       Ramda Nadhif
                       Rochmatun Nabilla
                       Weldiyono
                       Yosi

Tugas Softskill 4 (WEB JAVA)







Menurut saya background yang ditampilkan pada web sangat unik dibandingkan tampilan web sebelumnya dan penjelasannya tentang sejarah java cukup jelas. Jika pada sebelumnya gambarnya masih belum terurai beda halnya tugas yang sekarang ini dengan gambar yang cukup menarik dan enak dipandang. Kita juga dapat mengambil pelajaran yang kita dapat dari membuat web tersebut karena web sekarang sangat mendunia karena dapat menghasilkan uang bagi seseorang yang membuatnya dengan cara online. Didalam web juga kita dapat membuat sebuah menu dengan beberapa konsep yang kita inginkan, Maka dari itu web pada saat ini sangat dibutuhkan untuk mancari informasi dari beberapa sumber. dari segi tampilan web inimenurut saya termasuk user friendly karena mudah dilihat dari segi tulisan terbaca dan webnya eye catching.

Kelompok 7 : Ahmat Sidik Gardatullah
                       Ramda Nadhif
                       Rochmatun Nabilla
                       Weldiyono
                       Yosi

Minggu, 10 Mei 2015

Pengertian HTTP

Kelompok 7 : - Ahmat Sidik Gardatullah
                       - Ramda Nadhif
                       - Rochmatun Nabilla
                       - Weldiyono


                                                                                          HTTP

HTTP Singkatan dari Hypertext Transfer Protocol, yang mana adalah suatu protokol yang digunakan oleh World Wide Web. HTTP mendefinisikan bagaimana suatu pesan bisa diformat dan dikirimkan dari server ke client.
HTTP juga mengatur aksi-aksi apa saja yang harus dilakukan oleh web server dan juga web browser sebagai respon atas perintah-perintah yang ada pada protokol HTTP ini. Sebagai contoh, ketika Anda mengetikkan suatu alamat atau URL pada internet browser Anda, maka sebenarnya web browser akan mengirimkan perintah HTTP ke web server.
Web server kemudian akan menerima perintah ini dan melakukan aktivitas sesuai dengan perintah yang diminta oleh web browser (misalnya akses ke database, file, e-mail dan lain sebagainya). Hasil aktivitas tadi akan dikirimkan kembali ke web browser untuk ditampilkan kepada pengguna.

Pengertian , Sejarah dan Perkembangan Web Science

Kelompok 7 : - Ahmat Sidik Gardatullah
                       - Ramda Nadhif
                       - Rochmatun Nabilla
                       - Weldiyono


Pengertian Web Science

Web science adalah ilmu pengetahuan untuk membuat dan memanipulasi web. Web adalah kumpulan halaman yang dapat menampilkan informasi berupa gambar, animasi, tulisan, suara maupun gabungan dari keseluruhannya yang bersifat statis atau dinamis yang dapat membentuk rangkaian yang saling terkait yang dihubungkan dengan banyak link. Science adalah ilmu pengetahuan yang didapat dan bisa menjadi pengetahuan bagi masyarakat untuk memberi informasi yang akurat. pada awalnya sebuah usaha bersama antara MIT dan universitas southtamton yang menghubungkan aspek sosial dengan aspek teknik di dalam WWW (world wide web). pada tahun 2006 MIT sebagai Web Science Research Initiative (WSRI) atau sebuah lembaga yang bergerak di bidang penelitian web.kemudian di tahun 2009 berganti nama menjadi the Web Science Trust.  Lalu tim Berners-Lee sebagai pemimpin dari program penelitian terebut bermaksud menarik pemerintah dan swasta terlibat dalam pembuatan kurikulum sebagai syarat untuk lulus sebagai sarjana. Tujuan dari web science adalah  untuk mengetahui bagaimana cara mengetahui source code dari web itu sendiri dan bagaimana kita dapat memanfaatkan web tersebut untuk melakukan hal yang positif.



Website yang kita kenal sekarang ditemukan oleh Sir Timothy John “Tim” Berners-Lee. Beliau bekerja di European Laboratory for Particle Physics (CERN). Sekitar bulan Maret 1989, “Tim” mengusulkan suatu protokol sistem distribusi di internet untuk pertukaran informasi di internet. Akhirnya situs web pertama diluncurkan pertama kali pada tanggal 6 Agustus 1991 dengan situs http://info.cern.ch/
Sejarah web juga berkaitan dengan sejarah perkembangan teknologi komputer. Karena pada awalnya tampilan web masih sangatlah sederhana, hanya menampilkan teks, lalu untuk hyperlink (link) pada saat itu masih menggunakan tampilan nomor yang menghubungkan antara satu halaman ke halaman lainnya.
 Website ditulis, atau secara dinamik di konversi menjadi HTML dan diakses melalui sebuah program software yang biasa disebut dengan web browser, yang dikenal juga dengan HTTP Client. Halaman web dapat dilihat atau diakses melalui jaringan komputer dan internet, perangkatnya bisa saja berupa komputer pribadi, laptop, PDA ataupun telepon selular. Sebuah website dibuat didalam sebuah sistem komputer yang dikenal dengan server web, juga disebut HTTP Server, dan pengertian ini juga bisa menunjuk pada software yang dipakai untuk menjalankan sistem ini, yang kemudian menerima lalu mengirimkan halaman-halaman yang diperlukan untuk merespon permintaan dari pengguna. Apache adalah piranti lunak yang biasa digunakan dalam sebuah webserver, kemudian setelah itu adalah Microsoft Internet Information Services (IIS).

Tahun 1998, Google berdiri dan internet menjadi semakin mudah untuk dijamah. di kala itu potensi website dengan format portal berita dan toko online (seperti amazon.com) di lirik besar-besaran oleh investor. Di US, dana jutaan dollar diinvestasikan untuk masuk ke bidang online yang sayangnya, tidak semua website dengan modal jutaan dollar tadi dapat menghasilkan. Pada pertengahan 2000, gelembungan dana (bubble) yang masuk ke internet pecah (burst) juga. Dana yang masuk tidak berputar kembali menjadi keuntungan.
Jadi pada Web 1.0 merupakan teknologi awal dari website, dimana pembuat sebagai pemberi informasi dan pengguna hanya sebagai pembaca (seperti membaca koran lewat computer, aktifitasnya hanya searching saja). Bahasa yang digunakan pada web ini masih berupa HTML saja.
Di tahun 2001, wikipedia di luncurkan. Apple mendirikan iTunes. Di tahun 2002, friendster di luncurkan. Perlahan, world wide web mulai di huni oleh website – website dengan karakteristik yang berbeda dengan website – website yang eksis sebelum dotcom bubble burst. Website website tersebut memiliki satu ciri mencolok bernama partisipasi sehingga pada tahun 2003, istilah web 2.0 muncul
Istilah web 2.0 tidak mengklasifikasikan world wide web berdasarkan teknologinya, namun berdasarkan karakter website tersetbut. Istilah web 2.0 juga memunculkan istilah web 1.0: Satu istilah untuk era sebelum web 2.0
Pada garis besarnya, web 2.0 berbicara mengenai partisipasi. hubungan komunikasi many-to-many. Jika pada era web 1.0 (era sebelum web 2.0, dari 1990 hingga 2001) pengguna internet dengan mudah membrowse internet, namun pengadaan konten di internet masih ‘dikuasai’ oleh para geek yang menguasai bahasa HTML untuk membuat halaman web. Komunikasi yang terjadi pun hanya satu arah: dari pemilik website ke pengunjungnya. Pada era web 2.0, pengadaan konten di internet tidak lagi dikuasai oleh geek. Website – website yang digolongkan ke dalam kategori web 2.0 (kita akan menuliskan lebih rinci tentang web 2.0 di tulisan selanjutnya) memfasilitasi pengguna internet biasa untuk menuliskan konten mereka sendiri: Website sharing foto seperti flickr, blog service seperti wordpress.com, blogger.com, video sharing seperti YouTube, dll. Komunikasi pun terjadi secara dua arah, dimana pengunjung web juga bisa memberikan informasi.
Web 2.0 muncul dimana para pengguna website-pun dapat berkomunikasi 2 arah dan memiliki berbagai kelebihan lainnya.
Web 2.0 muncul dimana para pengguna website-pun dapat berkomunikasi 2 arah dan memiliki berbagai kelebihan lainnya.
Kelebihan dari web ini adalah sebagai berikut (menurut O’Reilly media):
Perkembangan sumber daya manusia yang semakin hari semakin berkembang, tak urung dalam peningkatan di bidang website pun semakin meningkat. Boleh dikatakan bahwa website di era ’80 an merupakan website 1.0 dan di era sekarang merupakan website 2.0. Lalu apa yang membedakan antara website 1.0 dengan website 2.0 ? Kalau kita lihat ada banyak sekali perkembangan yang terjadi. Misalnya saja kalau jaman dahulu di website 1.0 user hanya bisa melihat informasi saja, kalau di jaman sekarang website 2.0 kita user bisa berkomunikasi dengan lebih fleksibel.



Sejarah Singkat tentang Web :
Di awal tahun 1980 telah dikenal sebuah teknologi informasi dan komunikasi khususnya dalam bidang website. Pada tahun itu sangat membantu dalam komunikasi antar manusia di dunia karena dalam website tersebut user bisa melihat informasi yang ditampilkan oleh pemilik website. Informasi yang berupa tulisan dapat diakses dari seluruh dunia.


Perkembangan Web :
a.    Web 1.0
Web 1.0 dikembangkan untuk pengaksesan informasi dan memiliki sifat yang sedikit interaktif. Secara garis besar, sifat Web 1.0 adalah Read. Kira-kira pada Tahun 1997 sudah semakin berkembang untuk tampilan sebuah website. Jika tahun sebelumnya hanya dapat menampilkan tulisan saja maka gambar pun bisa tertampil di halaman website. Seperti contoh website google.com di tahun 1997-1998 dimana tulisan google yang tertera di halamannya bukan sekedar tulisan yang diketik melainkan sebuah gambar yang menggunakan tulisan sebagai ikon utamannya.

b. Web 2.0
Banyak perusahaan online tumbang di masa DotCom Bubble burst, namun banyak juga yang bertahan. Google, Yahoo, Amazon dan eBay adalah beberapa diantaranya. Kehancuran selalu menyisakan pemain berkualitas yang bertahan. Dari keruntuhan DotCom Bubble burst tersebut, wajah world wide web perlahan mulai berubah.
·         The Web as Platform (Pengerjaan suatu aplikasi/tulisan dapat langsung dikerjakan di media internet tanpa harus mengerjakannya terlebih dahulu di windows desktop)
·         Harnessing Collective Intelligence (Web 2.0 memiliki kinerja untuk memanfaatkan tulisan orang lain untuk mengisi konten web secara kolektif (tidak hanya webmaster yang mengisi konten sendiri), contohnya seperti youtube)
·          Data is the Next Intel Inside (merupakan suatu garansi kepercayaan dari para pemberi data kepada pemilik website bahwa pada era web 2.0 data sangatlah penting dan harus di update setiap waktu)
·         End of the Software Release Cycle (pada web 2.0 aplikasi software dapat langsung digunakan lewat internet/internet menjadi platform menjalankan program)
·         Lightweight Programming Models (pembuatan web 2.0 menggunakan bahasa yang ringan dan mendukung pengembagan program).
Sedangkan letak perbedaan Web 1.0 dan Web 2.0 yaitu :
1.       Perilaku pengguna Membaca (Web 1.0) Menulis
2.      Pelaku utama Perusahaan Pengguna/Komunitas
3.      Hubungan dengan server Client-server Peer to peer
4.      Bahasa pemrograman penampil konten HTML XML
Beberapa Aplikasi pada Web Science :
•         Mozilla
•         Mozilla Firefox (sebelumnya bernama Firebird dan Phoenix)
•         CometBird
•         Epiphany, browser default GNOME saat ini
•         Camino untuk Mac OS X (sebelumnya bernama Chimera)
•         K-Meleon untuk Windows
•         Kazehakase browser web GTK2 yang sangat ringan untuk GNU/Linux
•         Beonex Communicator
•         Browser Web IBM untuk OS/2
•         Aphrodite
•         Salamander
•         Skipstone
•         BackArrow (berbasis Skipstone)

Minggu, 01 Februari 2015

Semangat yang Muncul Kembali

okee sekarang gua mau berbagi cerita dengan apa yang gua kerjakan sekarang. mungkin emang udah takdir kali ya, kalo gua ga bakal bisa jauh jauh dari namanya sepakbola haha. setelah beberapa bulan ga main akhirnya gua pun bisa "kembali" lagi ke lapangan yang penuh dengan kenangan manis hehe. awalnya sih gua udah males banget buat main sepakbola karena gua udah pasrah dengan apa yang gua alami sekarang semenjak masuk gunadarma tapi disaat itu pula gua mau menjadi pemain sepakbola, kan aneh rasanya pengen jadi pemain sepakbola tapi ga main main wkwkwk. dan mau tau rahasia gua main sepakbola lagi? ya awalnya sih ya gua pengen nyari nyari kesibukan aja yang bisa ngelupain apa yang telah terjadi ama gua, dan disaat itu juga gua langsung mikir gua mau ikut ukm sepakbola sama ukm futsal (semuanya aja gua ambil haha). tapi bukan cuma itu aja sih yang didasari gua main bola lagi, ada 1 hal lagi yaitu "janji" gua waktu dulu hahaha. padahal mah gua emang udah males banget apalagi fisik gua udah menurun drastis pastinya dan gua juga udah kaga ada yang mendukung lagi, mikirnya begitu. naah pas awal awal main di ukm sepakbola untung juga gua punya sahabat disepakbola itu, dia juga orangnya pekerja keras seneng gua ngeliatnya jadi pengen kaya dia deh hehe. dari situ gua dikenalin satu persatu orang yang main sampai ke pak pelatihnya coba dan sekarang gua udah lumayan deket banget ama pak pelatihnya hehe. dari situ mulai lah semangat gua buat main sepakbola muncul lagi. gua tau pasti banyak banget saingan di dalemnya apalagi kan gua disini sebagai anak manusia ehh salah deng maksudnya sebagai anak baru wkwkwk. udah tuh akhirnya kami semua masuk ke lapangannya yang ga jauh dari masjid kujang sama mie yamin kujang ya lebih tepatnya di brimob deh yang mau kearah cijantung kalo dari kelapa dua. pertama tama pastilah ya ganti pakaian sama make sepatu bola sesudah itu gua langsung jogging deh keliling bumi ehh salah lagi maksudnya keliling lapangannya hahaha. gua keliling waktu itu 4 putaran kayanya dan bener dugaan gua, fisik gua mulai ngos-ngosan hahaha. abis itu streaching kan ya terus dikasih teori ama pak pelatihnya sekitar 30 menit lah ya soalnya latiannya aja mulainya jam 4 belom yang tadi jogging, streacing, kencing, beol, manjat tebing, manjat pohon, makan kerupuk, naro paku kedalam gelas yang diiketin ke pinggang pake rapiah (emang dikira 17 an pak wkakak). nah abis itu lah pasti kan orang orang juga kalo main bola yang disenenginnya pasti game nya itu haha. tau ga game? game itu ya main sepakbolanya langsung udah ga pake teori teori, langsung 11 lawan 11 kalo 5 lawan 5 itu futsal, jangan ampe ketuker yee. nah pastinya sebagai anak baru mah ga langsung maen ama abang abangnya yang udah main dari lama ya bisa disebut gua main di yang keduanya dah bareng pak pelatihnya. naah awal awalnya sih pernapasan gua biasa aja mungkin emang masih kuat kali ya ehh tau taunya lama kelamaan sesek banget nih dada gua, gilaaa -,- ampe kaki gua kaga bisa buat jalan lagi dan akhirnya gua pura pura cedera aja biar dikeluarin dulu, untung untung dapet angin seger dah hahaha (curang wkwk). ya setelah itu sih gua main lagi, kaga enak diliat ama pak pelatihnya dan bener setelah selesai gua ditanyain "kok lu udah keok sih dik baru maen bentar, tingkatin tuh fisik lu.. jogging kalo ga lu dribbel bola aja muter muter, punya bola kan sambil tersenyum "dia" ngasih saran ke gua ". dan akhirnya gua pun mencoba untuk mengikuti apa yang sudah diajarkan pak pelatih. setelah itu abis main bola akhirnya gua langsung cabut tuh tapi salaman dulu deng sebelom pergi hehe, langsung gue kekosannya irsyad dulu abis itu langsung diajak cus deh ama irsyad ke ukm futsal. ampe kampus H gunadarma gua liat udah pada dikasih teori tuh gua kira udah telat tapi katanya emang baru dimulai, nah setelah itu gua mikir mikir tuh "kuat ga ya gua main futsal?" terus itu dipikiran gua dan si irsyad pun bilang " kalo ga kuat jangan dipaksain dik, lu nonton aja diluar gapapa". ya setelah gua merenung 1 detik akhirnya gua memutuskan ikut aja hahaha. dan bener gua ngerasa kalo main bola sama futsal itu ga bakalan bisa barengan karna fisik gua bukan fisik "gigon". gigon itu temen gua nama aslinya fiqi amali dia fisiknya emang kuat banget kaya semut hahaha. dan akhirnya gua mulai sekarang fokus ke sepakbola dan diawali dengan ngembaliin fisik gua. dan insyaAllah gua masih bisa main sepakbola menuju LIVERPOOL hahaha. Bismillah.. aamiin ya robbala'lamiin :) (udah segini aja ya capek banget ngetiknya sumpah hahahaha sebenernya masih banyaak wkakakaka :D)

Senin, 24 November 2014

TUTORIAL ULEAD

Langkah-langkah mengedit film/Video yang diambil menggunakan handycam sebagai berikut :
Dimulai dari Start – Program – Ulead VideoStudio 11



Selanjutnya Klik VideoStudio Editor untuk memulai mengedit Film 

Sebelum mengedit, kita Capture (transfer) terlebih dahulu video hasil shooting dari Handycam dengan cara mengklik capture, yang selanjutnya akan disimpan di 


folder yang telah kita buat sebelumnya 

Untuk mulai mengedit, file yang tadi telah kita capture di buka lalu di blok potongan – potongan 


(Scene) Video hasil shootingan kita 


Lalu muncul Notifikasi bahwa file tersebut akan di edit (Choose Clip Sequence). Pilih OK 


Lalu di Drag/insert Potongan-potongan (Scene) tadi Kedalam Time Line dan hasilnya seperti di bawah ini, selanjutnya kita akan memberi efek, di sini banyak efek yang bisa kita masukkan (insert)


Selanjutnya efek tadi kita drag/insert ke posisi potongan-potongan video, sebagai contoh kita pilih yang film, dan hasilnya bisa kita kita lihat di bawah 


Tahap selanjutnya kita akan membuat title/judul, untuk memberi tulisan kita pilih Title yang disini juga banyak pilihan yang bisa kita gunakan 


Setelah itu tulisan tadi di drag/insert di posisi Time Line T , dan tempatkan dibawah potongan video yang kita kehendaki. 


Tahap berikutnya kita akan memberi audio/musik, pilih Menu Audio (Tab bagian atas) 


Pilih Lagu/backsound Yang di kehendaki 


Selanjutnya kita drag/insert ke posisi Timeline musik (Gbr.12)


Tahapan berikut untuk ending video, kita bisa memberi tulisan (end title) 


Bila Kita telah selesai mengedit, berikutnya adalah kita gabungkan hasil editan kita dengan memilih menuShare yang nantinya akan di pindah dalam kepingan VCD/DVD 


Pada fase create video file ini, rekan-rekan akan mendapati option jenis keluaran (output) video yang kita kehendaki, diantaranya : DVD, SVCD dan VCD.
Kalau saya biasanya memilih output DVD karena gambarnya lebih jernih tapi kapasitas file cenderung lebih besar 


Selanjutnya muncul Notifikasi, dan File Tersebut disimpan dalam folder Video kita 


Tahap Akhir adalah menggabungkan potongan-potongan video, tulisan dan musik, proses ini disebut ProsesRendering (Gbr.17)

Dan… jadilah film hasil kreasi rekan-rekan sendiri .. 


Minggu, 19 Oktober 2014

Review Ulead

·         Sejarah Ulead

                Ulead didirikan pada tanggal 5 Agustus 1989 oleh Lotus Chen, Lewis Liaw dan Way-Zen Chen . Mereka mendirikan ULEAD dengan dukungan Microtek, setelah meninggalkan Taiwan Institute for Information Industry dalam rangka untuk lebih mengembangkan dan mengkomersialkan warna pertama mereka gambar yang benar perangkat lunak editing, PhotoStyler , pada Windows platform.
                Awalnya, Ulead merupakan Software untuk Photo Editing, namun setelah banyak dikembangkan kedalam berbagai media; gambar, animasi, video, suaradan text, Ulead berkembang menjadi Software pengolah video yang kualitasnya cukup bagus.

·         PengertianUlead

                Ulead Video Studio adalah program aplikasi komputer yang digunakan untuk keperluan editing video. Program ini dirancang untuk dapat digunakan pada komputer dengan Sistem Operasi Windows XP, maupun 7 dan Vista. Seperti hal nya dengan Windows Movie Maker, dengan Ulead Video Studio Anda juga dapat mengedit video-video yang Anda hasilkan dari divicam, kamera digital, handphone, atau perangkat lainnya. Di sini Anda juga dapat menggabungkan video dengan gambar, musik, dan suara.
                Ulead Video Studio bisa dibilang memiliki fasilitas pengeditan yang cukup lengkap seperti adanya efek transisi, title, memotong video, menggabungkan video dengan gambar dan musik, dan sebagainya. Ulead Video Studio ini sangat cocok digunakan untuk kalangan pemula yang ingin belajar editing video, selain itu program ini memiliki tampilan yang menarik dan menu-menu yang mudah dipahami.

·         Spesifikasi Komputer Yang Dikehendaki

• Intel Pentium 4 atau yang lebih tinggi
• Microsoft Windows XP SP2 Home Edition/Professional, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, dan Windows Vista.
• Kapasitas RAM : 512 MB
• Ruang hard disk kosong I GB untuk instalasi program
• Kompatibel  sound card dan CD/DVD ROM drive untuk instalasi

·         Toolbox pada Ulead

1. Storyboard view adalah tempat dimana kita bisa melihat berapa video yang kita gunakan atau tampilan video dalam bentuk papan
2. Timeline view adalah Tampilan video dalam baris waktu
3. Sound view adalah tempat dimana kita dapat melihat atau mengedit suara dari video yang kita edit
4. Zoom tool berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil tampilan dari storyboard view, timeline view dan sound view.
5. Marker berfungsi sebagai penanda pada file video yang aktif.
6. Memotong  video/cut clip  berfungsi untuk memisahkan/memotong sebuah file video yang akan dibuang bagian yang tidak penting atau untuk menyisipkan sebuah file video di antara potongan tersebut.
7. Full Screen berfungsi untuk preview atau melihat file video dalam ukuran layar penuh  seperti gambar berikut
8. Timer View sebagai tempat untuk melihat panjang durasi dari video yang kita edit.
9. Rollout submenu berfungsi untuk mengaktifkan/melihat file pada Library. Menu tersebut berisi: video,image,audio,color,transition,video filter,title,decoration,dan flash animation.
10. Reserve video/membalik video berfungsi untuk memutar video dari akhir menjadi awal
11. Multi-Trim Video berfungsi untuk memotong video dengan banyak sesuai keinginan kamu
12. Tracker/penunjuk adalah penunjuk yang berfungsi untuk melihat pada menit atau detik keberapa yang akan kita edit.
13. Track adalah tempat dimana kumpulan file video,sound,efek, dan title yang telah kita edit.

·         Kenapa saya memilh ulead daripada aplikasi lainnya? Karna kelebihan ulead daripada aplikasi lainnya, yaitu :

1. Memiliki tampilan yang menarik, sederhana dan menu-menu yang mudah dipahami sehingga bagi tingkat pemula yang ingin belajar editing video akan lebih cepat menguasai dalam waktu yang singkat.
2. Dapat menghasilkan video dan musik dalam berbagai format seformat video yaitu avi, wmv, mpeg, asf, dan mp4. Sedangkan yang dihasilkan yaitu waf, wma, mpa, dan mp4.
3. Tersedianya pilihan efek transisi, video filter, dan tema teks yang banyak dan menarik.
4. Terdapat fasilitas overlay track manager, dimana anda dapat menjalankan dua video secara bersamaan di dua track yang berbeda.

5. Dapat melakukan import video atau gambar dari perangkat mobile, seperti handphone, PDA, atau smartphone.