Sabtu, 18 Juni 2016

PENGANTAR TEKNOLOGI GAME


Nama  : Ahmat Sidik Gardatullah
NPM   : 50413478
Kelas   : 3IA16



1.Game Bancet Jump


  • Kelebihan     : Menarik, simple, dan ada rintangannya saat menuju goal/tujuan
  • Kekurangan  : Terlalu simple, sarannya tambahkan stage dan permainanya terlalu mudah untuk dimenangkan.

2. Game Go Plane


  • Kelebihan     : Objeknya lucu, rintangannya sangat banyak dan menantang, sulit untuk mendapatkan skor yang tinggi sehingga akan membuat orang penasaran untuk memainkannya.
  • Kekurangan  : Objeknya pesawatnya kurang menarik karena saat dijalankan tidak seperti pesawat, tidak ada soundnya.

3. Game Maze Of Ghost


  • Kelebihan     : Sangat menarik, bagus, mempunyai banyak rintangan, mempunyai banyak stage / level yang lebih sulit saat naik ke level berikutnya.
  • Kekuangan   : Soundnya menyeramkan tidak sesuai dengan permainanya dan permainanya mungkin terlalu sulit untuk dimainkan saat dilevel terakhir.

4. Gam
e Tartarus


  • Kelebihan     : Covernya sangat bagus, menarik, banyak rintangannya dan terdapat petunjuk arah yang dapat memudahkan pemain menuju kearah yang benar.
  • Kekurangan  : Masih banyak error terutama saat musuh ingin menyerang badan musuh tersebut melewati alas / melewati dinding, masih sangat simple sarannya tambahkan beberapa stage supaya lebih tertantang banyak rintangannya. 

5. Game Galaxy Adventure


  • Kelebihan     : Simple, tertantang untuk mengumpulkan banyak skor
  • Kekurangan  : Terlalu simple,tidak mempunyai stage / level, dan terlalu mudah untuk dimainkan. sarannya ditambah stagenya lalu pada setiap diakhir stage ditambahkan sebuah bos supaya lebih tertantang. 

6. Game Zombie the Explorer


  • Kelebihan     : Covernya sangat menarik, dan simple
  • Kekurangan  : Cover dan permaianannya tidak sesuai, lalu terlalu simple dan rintangannya hanya sedikit.

7. Game Mencari Nenek Cecep Yang Hilang


  • Kelebihan     : Sangat menarik, tertantang untuk mencari nenek cecep karena sulit untuk ditemukan dengan kondisi memakai batas waktu yang telah ditentukan dan tampilannya sudah sangat bagus
  • Kekurangan  : Masih terdapat error pada bangunannya karena yang saya lihat, si cecep saat melintasi gedung si cecepnya menembus lalu ruangannya menurut saya masih kurang lebar / kurang luas, dan sarannya tambahkan game saat kita minta diberi petunjuk agar gamenya lebih menarik dan lebih tertantang untuk dimainkan.




2 game yang menurut saya yang menarik :
  • Game Maze of Ghost

  • Game Galaxy Adventure


1 game yang menurut saya kurang menarik :
  • Game Zombie the Explorer

    

Selasa, 03 Mei 2016

Pengantar Teknologi Game




Kelompok 3 :



- Ahmat Sidik Gardatullah              50413478
- Fachrurozi                                    53413031
- Josua Haposan Sitompul             54413692
- Reza Febriano Ramadhan           57413500





Pada suatu tempat di sebuah kampus universitas ternama di Negara Indomie, dimana setiap mahasiswa/i yang berada di kampus tersebut mempunyai banyak ambisi untuk menjadi seorang yang sukses. Diantara semua mahasiswa/i tersebut terdapat salah satu mahasiswa yang hobinya sangat suka dengan sepakbola, jalan-jalan dan yang paling penting adalah pacaran, kenapa pacaran paling penting bagi dia ? bagaimana tidak, cita-citanya saja untuk membahagiakan sang pujaan hatinya, yang saya maksud disini yaitu bernama REZA alias Bang Opie. Dimana dia kuliah mengambil jurusan Teknik Informatika yang bertujuan tidak jauh dan tidak dekat tapi tidak apa-apa, untuk sang pujaan hatinya yaitu mengubah dunia menjadi milik berdua. Sang pujaan hatinya disini yang saya maksud adalah Sity. Karakter Sity tidah jauh berbeda dari si Reza, hanya saja perbedaanya Sity cewe Reza cowok Sity Feminim Reza Cool seperti Joshua Pahabol pemain sepakbola umumnya. Reza mempunyai sahabat dekat yang sangat ia percaya di kelas, yaitu Shidiq. Shidiq ini orangnya mempunyai hobi sebagai penganalisa dan menyelesaikan masalah (masalah penting maupun tidak), dan cita-citanya ialah menjadi penguasa teknologi didunia. Dia masuk TI tidak mempunyai alasan apa-apa hanya saja dia orangnya tulus apa adanya. Selanjutnya petualangan Reza akan dimulai dari sini dengan berdiskusi dengan Shidiq supaya dia dapat membantunya untuk mewujudkan cita-citanya. apakah Shidiq dapat membantu Reza untuk mewujudkan cita-citanya ? kita nantikan game serunya !!!

Tokoh Profile



Nama                         : Reza
Hobi                           : Sepakbola, jalan-jalan, dan pacaran
Cita-cita                     : Membahagiakan sang pujaan hati
Alasan Masuk TI       : Ingin merubah dunia seperti milik berdua



Nama                         : Shidiq
Hobi                           : Menganalisa dan menyelesaikan masalah (masalah penting maupun tidak)
Cita-cita                     : Menjadi penguasa teknologi didunia
Alasan Masuk TI       : Tidak ada alasan, karena saya tulus apa adanya


Rabu, 16 Desember 2015

12-12-2015

   
Assalamualaikum wr.wb

     Wahhh udah berdebu nih gan, udah lama ga buka nih blog ampe ampir lupa tadi nama blognya apa wkwk. Oke pertama-tama sebelum kita masuk ketahap penjelasan atau tahap intinya pastinya untuk pertama kali kita panjatkan puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan kita (hambamu) kesehatan, keceriaan, kesabaran dll, sehingga kita (hambamu) dapat kembali menuliskan isi curhatan atau kesan dan pesan yang tersirat dalam blog yang saya ingin tulis ini.
     Mungkin ini ya bisa dibilang tentang curhatan hati kali ya atau perasaan juga bisa hehe. jadi tuh ini hari dimana gua bener bener gatau kenapa dan ga ada alasan, hari yang bersejarah banget buat gua dan gua sangat bahagia banget.  Selama ini mungkin gua dirundung dalam banyak masalah atau dalam kesedihan tapi disaat itu juga beban masalah yang biasanya selalu membayangi di pikiran gua dan dihari itu juga ilang seketika berasa kalau ada seseorang yang bisa bantu membuat gua bersemangat karna semangat itu berawal dari kebahagiaan (menurut gua wkwk oiya maap kalo ada yang alay, tapi gua ga bermaksud alay kok). Dimana kira-kira seminggu sebelumnya saat deal bisa untuk meet up(sok bahasa inggris wkwk), gatau kenapa gua seneng banget dan ga gua umpetin juga disaat itu juga baperan gua muncul deg degan entah kenapa, dan itu pas banget lagi mau latian ya pastinya pas dilatian tambah semangat dong gua hahaha. nah tapi nih ya ga mungkin selama seminggu itu ga ada rintangan yang menghadang anjasss wkwk :D, ya selama seminggu menunggu itu gua nunggu kabar, takutnya ada halangan mendadak buat ga jadi ketemu makanya 3 atau 4 hari sebelum hari H nya gua chat tuh tapi ada daya chattan gua cuma diread doang, ya pasti gua mikirnya kemana mana dong ya wkwk takut batal, terus takut ada salah atau apa, terus mungkin guanya terlambat ngasih kabar ke dia atau apa ajalah namanya juga dalam keadaan panik haha. Dan akhirnya sambil ngilangin rasa takut gua chat tuh sehari sebelum hari H kalo kaga salah malem abis isya, nah gua chat dan alhamdulillah dibales dan disitu juga dia bilang jadi yaa gua senengnya minta ampun dong ya ampe jingkrak jingkrak hahaha. dan setelah itu kan gua ngechatnya kenapa ga ngasih kabar kan ya eh dia bilang karna gua ga ngechat (loh ? dipikiran gua jadi siapa yang ngeread..hiii hantu ), ternyata dia bilang lupaa wwkwkwkwk lucu bener dia mah emang, gatau kenapa sekarang dia jadi bisa ngelawak wkwk :D. nah udah dapet info begitu malemnya tau ga? gatau kan.. yauda makanya gua pengen lanjut jelasin lag nih, gua seneng banget hahaha. gua tidur jam 10 itu juga nyengir nyengir ga jelas terus gatau itu mimpi atau engga gua tuh kaya ga tidur ampe jam 12 lebih kalo ga salah saking senengnya, tapi menurut gua tidur karna tampang gua beler(atau emang gua beler kali ya wkwk) yauda gua bangun tuh terus sholat tahajjud abis itu maen game ampe menjelang shubuh abis sholat shubuh baca baca kisi kisi uts abis itu udah tuh ampe jam 8 lebih gua mandi, sarapan terus berangkat kekampus. ampe kampus belajar bareng sebentar di masjid terus masuk dah. dikelas gua selese uts cepet tuh nah gua nunggu kabar dari dia sembari gua ada rapat kelas buat makrab dipuncak. yauda tuh dia udah selese terus gua suruh sholat dulu dan gua gatau dia nunggu lama atau engga di margo, gua kaga enak banget dan dilain sisi gua juga kaga enak kalo ninggalin rapat duluan apalagi disini gua ngejabat sebagai keamanan (keamanan konsumsi biar kenyang wkwk) yauda gua dilema kan disitu dan akhirnya gua putusin ngikut rapat ampe kelar dulu abis itu sholat abis itu langsung kesana. udah tuh selese rapat gua buru buru sholat abis itu cepet cepet ngambil motor terus langsung kemargo.gatau kenapa selama sehari itu perasaan gua campur aduk seneng banget deg degan, malu banget pengen ketemuan dia dan gua juga enak gua udah buat dia menunggu lama padahal gua yang udah ngajakin -,-.yauda lanjutin ya, setelah gua markirin motor gua bergegas ke dalem margo, dan gua gatau dalemnya margo gimana karna baru 2 kali itu gua masuk. abis itu kan dia nungguin di timezone yauda gua tanya aja ke mas mas, dan akhirnya di tunjukin tuh arahnya kalo itu dilantai paling atas. udah tuh abis itu nyampe ya gua bener bener deg degkan banget, ga tenang abis itu dia nungguin diluarnya nah gua jalan tuh keluar, aduuuhhh seneng banget ya Allah bisa ngeliat wajah dia lagi dari sekian lamanya aseeeek wkwkw :D tapi abis itu gua ga bisa ngeliat lagi, malu banget hahahaaha namanya juga udah lama kan ya, udah itu gua deg degan banget yauda gua tudukin muka gua aja terus kalo ga gua pura pura ngeliat kedepan aja terus, padahal mah pengen banget ngeliat wajah dia terus, ya bisa dibilang gua kangen banget lah hahahaa. abis itu kan akhirnya jalan tuh dan ga lama setelah itu dia ngomong sesuatu, emang nyesek sih tapi dari situ juga gua mikir emang bukan jodoh kali dan mungkin rasa sayang ini emang cuma bikin gua seneng sementara aja dan gua juga gatau kenapa gua bisa sayang terus ama dia, ga ada alasan buat gua padahal endingnya pasti selalu begitu, dan akhirnya setelah itu gua jadi sedikit berani walau deg degan gua lama ilangnya. setelah itu masuk bioskop buat ngantri film dulu abis itu kita jalan keluar nyari makan sambil nunggu film diputar, diputernya jam 4. nah kita makan tuh ya sambil ngobrol ngorol masa lalu dan akhirnya gua seneng banget bisa ngeliat dia senyum, manis banget sumpah tapi ya namanya juga perasaan ga bisa dipaksa kan ya jadi intinya gua dan dia itu beda satu sama lain, dan mungkin tidak akan pernah bersama (baper wkwk ). dah tuh abis selese makan lama, langsung sholat dulu tuh kita terus nonton deh. pas nonton itu gua ngeliat dia tuh ternyata bener dugaan gua kalo dia ngantuk wkwkwk :D filmnya aja ngeri bener tentang nyari minyak didalam paus gitu deh dia malah ngantuk katanya wkwk. dah setelah selese nonton langsung pulang deh. dah capek gua ceritanya gua persingkat aja biar cepet, entar kalian pada kepo lagi wkwk :D. Jadi inti dari ini semua gua bangga bisa sayang ama orang seperti dia, dia bener bener bisa ngebuat orang yang dari banyak penderitaan menjadi kebahagiaan, dia baik banget, solehah, intinya bikin gua seneng terus deh walaupun dari chattan aja :) . Mungkin gua ga bisa memilikinya tapi gua seneng udah bisa kenal dan pernah sayang sama dia. Dan 1 lagi, kalau lu sayang sama seseorang jangan pernah ngelepasin orang itu dan berganti kepasangan yang lainnya yang lebih sayang ama lu karna belum tentu yang sayang sama lu itu bener bener akan membahagiakan lu pada akhirnya, dan akhirnya lu bakal nyesel dengan itu semua karna hati ga bisa bohong bahwa kalo kita sayang sama orang itu pada akhirnya pasti akan terus terbawa sampai kita bener bener dibuat kecewa sama orang tersebut walaupun belum sepenuhnya dapat hilang langsung, sekian cerpen, eh cerpan deng wkwk. semoga ini bisa jadi pembelajaran buat gua dan gua bisa lebih dewasa ngehadapinnya, aamiin aamiin ya robbala'lamiin.

waa'laikumussalam wr.wb

Jumat, 26 Juni 2015

Tugas Softskill 3 (Web Java)



Menurut saya tampilan web diatas kurang menarik dipandang karena tidak sesuai tata gambar yang pas. Selain itu cara meletakkan gambar di hider web sangat tidak tepat dikarenakan mempengaruhi judul web. Tulisannya pun "java" yang seharusnya berhuruf capital disini hanya lowercase. Web ini juga tidak user friendly karena sulit untuk membaca isi tulisan pada web dan tampilan backgroundnya masih acak acakan dan tidak sesuai pada penempatannya sehingga jika diliat tidak enak dipandang.


Kelompok 7 : Ahmat Sidik Gardatullah
                       Ramda Nadhif
                       Rochmatun Nabilla
                       Weldiyono
                       Yosi

Tugas Softskill 4 (WEB JAVA)







Menurut saya background yang ditampilkan pada web sangat unik dibandingkan tampilan web sebelumnya dan penjelasannya tentang sejarah java cukup jelas. Jika pada sebelumnya gambarnya masih belum terurai beda halnya tugas yang sekarang ini dengan gambar yang cukup menarik dan enak dipandang. Kita juga dapat mengambil pelajaran yang kita dapat dari membuat web tersebut karena web sekarang sangat mendunia karena dapat menghasilkan uang bagi seseorang yang membuatnya dengan cara online. Didalam web juga kita dapat membuat sebuah menu dengan beberapa konsep yang kita inginkan, Maka dari itu web pada saat ini sangat dibutuhkan untuk mancari informasi dari beberapa sumber. dari segi tampilan web inimenurut saya termasuk user friendly karena mudah dilihat dari segi tulisan terbaca dan webnya eye catching.

Kelompok 7 : Ahmat Sidik Gardatullah
                       Ramda Nadhif
                       Rochmatun Nabilla
                       Weldiyono
                       Yosi

Minggu, 10 Mei 2015

Pengertian HTTP

Kelompok 7 : - Ahmat Sidik Gardatullah
                       - Ramda Nadhif
                       - Rochmatun Nabilla
                       - Weldiyono


                                                                                          HTTP

HTTP Singkatan dari Hypertext Transfer Protocol, yang mana adalah suatu protokol yang digunakan oleh World Wide Web. HTTP mendefinisikan bagaimana suatu pesan bisa diformat dan dikirimkan dari server ke client.
HTTP juga mengatur aksi-aksi apa saja yang harus dilakukan oleh web server dan juga web browser sebagai respon atas perintah-perintah yang ada pada protokol HTTP ini. Sebagai contoh, ketika Anda mengetikkan suatu alamat atau URL pada internet browser Anda, maka sebenarnya web browser akan mengirimkan perintah HTTP ke web server.
Web server kemudian akan menerima perintah ini dan melakukan aktivitas sesuai dengan perintah yang diminta oleh web browser (misalnya akses ke database, file, e-mail dan lain sebagainya). Hasil aktivitas tadi akan dikirimkan kembali ke web browser untuk ditampilkan kepada pengguna.

Pengertian , Sejarah dan Perkembangan Web Science

Kelompok 7 : - Ahmat Sidik Gardatullah
                       - Ramda Nadhif
                       - Rochmatun Nabilla
                       - Weldiyono


Pengertian Web Science

Web science adalah ilmu pengetahuan untuk membuat dan memanipulasi web. Web adalah kumpulan halaman yang dapat menampilkan informasi berupa gambar, animasi, tulisan, suara maupun gabungan dari keseluruhannya yang bersifat statis atau dinamis yang dapat membentuk rangkaian yang saling terkait yang dihubungkan dengan banyak link. Science adalah ilmu pengetahuan yang didapat dan bisa menjadi pengetahuan bagi masyarakat untuk memberi informasi yang akurat. pada awalnya sebuah usaha bersama antara MIT dan universitas southtamton yang menghubungkan aspek sosial dengan aspek teknik di dalam WWW (world wide web). pada tahun 2006 MIT sebagai Web Science Research Initiative (WSRI) atau sebuah lembaga yang bergerak di bidang penelitian web.kemudian di tahun 2009 berganti nama menjadi the Web Science Trust.  Lalu tim Berners-Lee sebagai pemimpin dari program penelitian terebut bermaksud menarik pemerintah dan swasta terlibat dalam pembuatan kurikulum sebagai syarat untuk lulus sebagai sarjana. Tujuan dari web science adalah  untuk mengetahui bagaimana cara mengetahui source code dari web itu sendiri dan bagaimana kita dapat memanfaatkan web tersebut untuk melakukan hal yang positif.



Website yang kita kenal sekarang ditemukan oleh Sir Timothy John “Tim” Berners-Lee. Beliau bekerja di European Laboratory for Particle Physics (CERN). Sekitar bulan Maret 1989, “Tim” mengusulkan suatu protokol sistem distribusi di internet untuk pertukaran informasi di internet. Akhirnya situs web pertama diluncurkan pertama kali pada tanggal 6 Agustus 1991 dengan situs http://info.cern.ch/
Sejarah web juga berkaitan dengan sejarah perkembangan teknologi komputer. Karena pada awalnya tampilan web masih sangatlah sederhana, hanya menampilkan teks, lalu untuk hyperlink (link) pada saat itu masih menggunakan tampilan nomor yang menghubungkan antara satu halaman ke halaman lainnya.
 Website ditulis, atau secara dinamik di konversi menjadi HTML dan diakses melalui sebuah program software yang biasa disebut dengan web browser, yang dikenal juga dengan HTTP Client. Halaman web dapat dilihat atau diakses melalui jaringan komputer dan internet, perangkatnya bisa saja berupa komputer pribadi, laptop, PDA ataupun telepon selular. Sebuah website dibuat didalam sebuah sistem komputer yang dikenal dengan server web, juga disebut HTTP Server, dan pengertian ini juga bisa menunjuk pada software yang dipakai untuk menjalankan sistem ini, yang kemudian menerima lalu mengirimkan halaman-halaman yang diperlukan untuk merespon permintaan dari pengguna. Apache adalah piranti lunak yang biasa digunakan dalam sebuah webserver, kemudian setelah itu adalah Microsoft Internet Information Services (IIS).

Tahun 1998, Google berdiri dan internet menjadi semakin mudah untuk dijamah. di kala itu potensi website dengan format portal berita dan toko online (seperti amazon.com) di lirik besar-besaran oleh investor. Di US, dana jutaan dollar diinvestasikan untuk masuk ke bidang online yang sayangnya, tidak semua website dengan modal jutaan dollar tadi dapat menghasilkan. Pada pertengahan 2000, gelembungan dana (bubble) yang masuk ke internet pecah (burst) juga. Dana yang masuk tidak berputar kembali menjadi keuntungan.
Jadi pada Web 1.0 merupakan teknologi awal dari website, dimana pembuat sebagai pemberi informasi dan pengguna hanya sebagai pembaca (seperti membaca koran lewat computer, aktifitasnya hanya searching saja). Bahasa yang digunakan pada web ini masih berupa HTML saja.
Di tahun 2001, wikipedia di luncurkan. Apple mendirikan iTunes. Di tahun 2002, friendster di luncurkan. Perlahan, world wide web mulai di huni oleh website – website dengan karakteristik yang berbeda dengan website – website yang eksis sebelum dotcom bubble burst. Website website tersebut memiliki satu ciri mencolok bernama partisipasi sehingga pada tahun 2003, istilah web 2.0 muncul
Istilah web 2.0 tidak mengklasifikasikan world wide web berdasarkan teknologinya, namun berdasarkan karakter website tersetbut. Istilah web 2.0 juga memunculkan istilah web 1.0: Satu istilah untuk era sebelum web 2.0
Pada garis besarnya, web 2.0 berbicara mengenai partisipasi. hubungan komunikasi many-to-many. Jika pada era web 1.0 (era sebelum web 2.0, dari 1990 hingga 2001) pengguna internet dengan mudah membrowse internet, namun pengadaan konten di internet masih ‘dikuasai’ oleh para geek yang menguasai bahasa HTML untuk membuat halaman web. Komunikasi yang terjadi pun hanya satu arah: dari pemilik website ke pengunjungnya. Pada era web 2.0, pengadaan konten di internet tidak lagi dikuasai oleh geek. Website – website yang digolongkan ke dalam kategori web 2.0 (kita akan menuliskan lebih rinci tentang web 2.0 di tulisan selanjutnya) memfasilitasi pengguna internet biasa untuk menuliskan konten mereka sendiri: Website sharing foto seperti flickr, blog service seperti wordpress.com, blogger.com, video sharing seperti YouTube, dll. Komunikasi pun terjadi secara dua arah, dimana pengunjung web juga bisa memberikan informasi.
Web 2.0 muncul dimana para pengguna website-pun dapat berkomunikasi 2 arah dan memiliki berbagai kelebihan lainnya.
Web 2.0 muncul dimana para pengguna website-pun dapat berkomunikasi 2 arah dan memiliki berbagai kelebihan lainnya.
Kelebihan dari web ini adalah sebagai berikut (menurut O’Reilly media):
Perkembangan sumber daya manusia yang semakin hari semakin berkembang, tak urung dalam peningkatan di bidang website pun semakin meningkat. Boleh dikatakan bahwa website di era ’80 an merupakan website 1.0 dan di era sekarang merupakan website 2.0. Lalu apa yang membedakan antara website 1.0 dengan website 2.0 ? Kalau kita lihat ada banyak sekali perkembangan yang terjadi. Misalnya saja kalau jaman dahulu di website 1.0 user hanya bisa melihat informasi saja, kalau di jaman sekarang website 2.0 kita user bisa berkomunikasi dengan lebih fleksibel.



Sejarah Singkat tentang Web :
Di awal tahun 1980 telah dikenal sebuah teknologi informasi dan komunikasi khususnya dalam bidang website. Pada tahun itu sangat membantu dalam komunikasi antar manusia di dunia karena dalam website tersebut user bisa melihat informasi yang ditampilkan oleh pemilik website. Informasi yang berupa tulisan dapat diakses dari seluruh dunia.


Perkembangan Web :
a.    Web 1.0
Web 1.0 dikembangkan untuk pengaksesan informasi dan memiliki sifat yang sedikit interaktif. Secara garis besar, sifat Web 1.0 adalah Read. Kira-kira pada Tahun 1997 sudah semakin berkembang untuk tampilan sebuah website. Jika tahun sebelumnya hanya dapat menampilkan tulisan saja maka gambar pun bisa tertampil di halaman website. Seperti contoh website google.com di tahun 1997-1998 dimana tulisan google yang tertera di halamannya bukan sekedar tulisan yang diketik melainkan sebuah gambar yang menggunakan tulisan sebagai ikon utamannya.

b. Web 2.0
Banyak perusahaan online tumbang di masa DotCom Bubble burst, namun banyak juga yang bertahan. Google, Yahoo, Amazon dan eBay adalah beberapa diantaranya. Kehancuran selalu menyisakan pemain berkualitas yang bertahan. Dari keruntuhan DotCom Bubble burst tersebut, wajah world wide web perlahan mulai berubah.
·         The Web as Platform (Pengerjaan suatu aplikasi/tulisan dapat langsung dikerjakan di media internet tanpa harus mengerjakannya terlebih dahulu di windows desktop)
·         Harnessing Collective Intelligence (Web 2.0 memiliki kinerja untuk memanfaatkan tulisan orang lain untuk mengisi konten web secara kolektif (tidak hanya webmaster yang mengisi konten sendiri), contohnya seperti youtube)
·          Data is the Next Intel Inside (merupakan suatu garansi kepercayaan dari para pemberi data kepada pemilik website bahwa pada era web 2.0 data sangatlah penting dan harus di update setiap waktu)
·         End of the Software Release Cycle (pada web 2.0 aplikasi software dapat langsung digunakan lewat internet/internet menjadi platform menjalankan program)
·         Lightweight Programming Models (pembuatan web 2.0 menggunakan bahasa yang ringan dan mendukung pengembagan program).
Sedangkan letak perbedaan Web 1.0 dan Web 2.0 yaitu :
1.       Perilaku pengguna Membaca (Web 1.0) Menulis
2.      Pelaku utama Perusahaan Pengguna/Komunitas
3.      Hubungan dengan server Client-server Peer to peer
4.      Bahasa pemrograman penampil konten HTML XML
Beberapa Aplikasi pada Web Science :
•         Mozilla
•         Mozilla Firefox (sebelumnya bernama Firebird dan Phoenix)
•         CometBird
•         Epiphany, browser default GNOME saat ini
•         Camino untuk Mac OS X (sebelumnya bernama Chimera)
•         K-Meleon untuk Windows
•         Kazehakase browser web GTK2 yang sangat ringan untuk GNU/Linux
•         Beonex Communicator
•         Browser Web IBM untuk OS/2
•         Aphrodite
•         Salamander
•         Skipstone
•         BackArrow (berbasis Skipstone)